Bu sistem, oyuncuların deneyim kazanarak oyun tarzlarına uygun disiplinleri geliştirmesini sağlayan bir PvM mekanizmasıdır.
Sistem üç disipline ayrılmıştır: Mage, Archer ve Warrior. Oyuncular bir disiplin seçtikten sonra seviye ilerledikçe nihai yeteneklere(ulti) erişimi, vurduğunuz hasarın artması ve yaratıklarından aldığınız hasarın azalması sağlanır.

Disiplin menüsünü ekranın üst kısmında bulunan menu bar aracılığıyla veya CTRL + T tuşlarına basarak açabilirsiniz.

Bu enerjiyi magical silahları parçalayarak elde edebilirsiniz. Parçalama işlemini sadece şehirlerde gerçekleştirebilirsiniz.
*Magical seviyesine göre silahlardan elde edeceğiniz enerji sayısı değişecektir. Bu enerjilerin ticaretini yapabilirsiniz.



Mage disiplinine özel olarak; yaratıklara karşı tank görevi görmesi veya hasar vurması için Earth Elemental çıkarabilirsiniz. Bu Earth Elemental mobları, seviyeniz ile doğru orantıda güçlenecektir. all kill, all stay vb. komutlarla bu mobları yönlendirebilirsiniz. Seviyeniz arttıkça çıkarttığınız Earth Mob sayısı da artacaktır. Bu mobları her çıkardığınızda disiplin enerjiniz tükenecektir.
Ayrıca earth elemental çıkardığınızda ekranınızda bu mobların status barları açılacaktır. Buradan dilerseniz x'e basarak mobları defedebilir ya da direkt saldırtabilirsiniz.

─ Mage disiplini Earth Elemental mobları haricinde sadece Explosion, Energy Bolt, Flame Strike, Chain Lightning, Meteor Swarm ve Earthquake büyülerine etki eder.
─ Warrior disiplini sadece silah yeteneklerine etki eder. (Wrestling kullanamazsınız)
─ Archer disiplini için kesinlikle Short Bow kullanmalısınız. Bu bow sayesinde yaratıklara dibinden(1 kare) atış yapabilirsiniz.

Her dungeon’a özel trinketler bulunur ve bu trinketler yalnızca o dungeon içerisindeki yaratıklardan elde edilebilir. Trinketler Disiplin sistemi için özel olarak tasarlanmış defansif bir koruma mekanizmasıdır.

Trinketler, oyuncunun aldığı yüksek hasarı kısmen emerek hayatta kalma süresini artırır. Sistem şu şekilde çalışır:
Trinketler, özellikle yüksek hasar veren yaratıklara ve boss savaşlarına karşı oyunculara ekstra savunma ve hata toleransı sunmayı amaçlar.
Herhangi bir mavi oyuncuyla etkileşime girildiğinde 10 dakika boyunca ceza yersiniz, cezanız bittikten sonra disiplini tekrar aktif etmeniz gerekmektedir.

Ayrıca oyundan çıktığınızda veya öldüğünüzde disiplin deaktif olur. Enerji harcayarak tekrardan ilgili disiplini aktif etmeniz gerekmektedir.
Disiplin sisteminin sağladığı nihai yetenekler, ekstra hasar ve defansif özellikler herhangi bir oyuncuya karşı devre dışıdır. Bu sistem sadece PvM için yaratıklara karşı oyun deneyiminizi artırmak üzere tasarlanmıştır.